好吧,拾人牙慧的一些优化措施,让老夫再来唠叨一番…
实现图片懒加载的原理
标签有一个属性是src,用来表示图像的URL,当这个属性的值不为空时,浏览器就会根据这个值发送请求。如果没有src属性,就不会发送请求。
我们先不给设置src,把图片真正的URL放在另一个属性data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到src中。
判断元素是否在可视区
方法一
①. 通过document.documentElement.clientHeight获取屏幕可视窗口高度。
②. 通过element.offsetTop获取元素相对于文档顶部的距离。
③. 通过document.documentElement.scrollTop获取浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离。
然后判断②-③<①是否成立,如果成立,元素就在可视区域内。
方法二
通过getBoundingClientRect()
方法来获取元素的大小以及位置。
这个方法返回一个名为ClientRect的DOMRect对象,包含了top、right、botton、left、width、height这些值。
我们可以通过el.getBoundingClientRect().top
来获取元素到可视区顶部的距离。
也就是说,在el.getBoundingClientRect().top<=clientHeight
时,图片是在可视区域内的。1
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7function isInSight(el) {
const bound = el.getBoundingClientRect();
const clientHeight = window.innerHeight;
// 如果只考虑向下滚动加载
// 这里加100是为了提前一点点加载
return bound.top <= clientHeight + 100;
}
方法三(IntersectionObserver)
1 | var io = new IntersectionObserver(callback, option); |
callback的参数是一个数组,每个数组都是一个IntersectionObserverEntry对象,包括以下属性:
- time: 可见性发生变化的时间,单位为毫秒;
- rootBounds: 与getBoundingClientRect()方法的返回值一样;
- boundingClientRect: 目标元素的矩形区域的信息;
- intersectionRect: 目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息;
- intersectionRatio: 目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0;
- target: 被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象。
由上可知:当intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1即在可视区域内。
加载图片
1 | function checkImgs() { |
这里应该是有一个优化的地方,设一个标识符标识已经加载图片的index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
函数节流
基本步骤:
- 获取第一次触发事件的时间戳;
- 获取第二次触发事件的时间戳;
- 时间差如果大于某个阈值就执行事件,然后重置第一个时间。
1 | function throttle(fn, mustRun = 500) { |
最后一种的实现(比较新的浏览器支持)
1 | function checkImgs() { |